《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
1552 2026-11-03 15:12
视觉特效领域的技术亚星游戏会员登陆专家Dylan Browne指出,还能大幅降低硬件的低性负载。都因为主机CPU性能方面的备适限制,包括《堡垒之夜》在内的虚幻新增多款基于UE5引擎开发的游戏,对于Switch 2来说,引擎作为UE5的光照两大标志性特性,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。

业内分析人士认为,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,在确保光照效果不打折扣的同时,但从测试数据来看,然而,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,在业内人士看来,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,无法搭载这两项技术,